Je me suis donc mis a cherché ce que signifiait ces codes afin de pouvoir trouver la ROM que je voulais pour chaque jeu.
Cette liste n'est surement pas exhaustive mais elle est, pour l'instant, suffisante:
CODES STANDARDS:
[a] Alternate[b] Bad Dump
[f] Fixed
[h] Hack
[o] Overdump
[p] Pirate
[t] Trained
[T] Translation
(-) Unknown Year
[!] Verified Good Dump
(M#) Multilanguage (# of Languages)
(###) Checksum
ZZZ_ Unclassified
(??k) ROM Size
(Unl) Unlicensed
CODES SPÉCIAUX
Gameboy
[C] Color
[S] Super
[BF] Bung Fix
Super Nintendo
(BS) BS ROMs
(ST) Sufami Turbo
(NP) Nintendo Power
Genesis
(1) Japan
(4) USA
(5) NTSC Only
(8) PAL Only
(B) non USA
[c] Checksum
[x] Bad Checksum
[R-] Countries
Atari
(PAL) Euro Version
GBA
[hI??] Intro hacks
Coleco
(Adam) ADAM Version
NeoGeo Pocket
[M] Mono Only
NES/FC
(PC10) PlayChoice 10
(VS) Versus
[hFFE] FFE Copier fmt
Playstation
SCES = Published by Sony Computer Entertainment Europe
SCED = SCEE published demos
SLES = Third/second party published games
SLED = Third/second party published demos
PBPX = In some pack-in demos
[C] Color
[S] Super
[BF] Bung Fix
Super Nintendo
(BS) BS ROMs
(ST) Sufami Turbo
(NP) Nintendo Power
Genesis
(1) Japan
(4) USA
(5) NTSC Only
(8) PAL Only
(B) non USA
[c] Checksum
[x] Bad Checksum
[R-] Countries
Atari
(PAL) Euro Version
GBA
[hI??] Intro hacks
Coleco
(Adam) ADAM Version
NeoGeo Pocket
[M] Mono Only
NES/FC
(PC10) PlayChoice 10
(VS) Versus
[hFFE] FFE Copier fmt
Playstation
SCES = Published by Sony Computer Entertainment Europe
SCED = SCEE published demos
SLES = Third/second party published games
SLED = Third/second party published demos
PBPX = In some pack-in demos
CODES PAYS
(1) Japan & Korea
(A) Australia
(B) non USA (Genesis)
(C) China
(E) Europe
(F) France
(F) World (Genesis)
(FC) French Canadian
(FN) Finland
(G) Germany
(GR) Greece
(HK) Hong Kong
(H) Holland
(4) USA & Brazil NTSC
(J) Japan
(K) Korea
(NL) Netherlands
(PD) Public Domain
(S) Spain
(SW) Sweden
(U) USA
(UK) England
(Unk) Unknown Country
(I) Italy
(Unl) Unlicensed
(A) Australia
(B) non USA (Genesis)
(C) China
(E) Europe
(F) France
(F) World (Genesis)
(FC) French Canadian
(FN) Finland
(G) Germany
(GR) Greece
(HK) Hong Kong
(H) Holland
(4) USA & Brazil NTSC
(J) Japan
(K) Korea
(NL) Netherlands
(PD) Public Domain
(S) Spain
(SW) Sweden
(U) USA
(UK) England
(Unk) Unknown Country
(I) Italy
(Unl) Unlicensed
NOTES CODES STANDARDS
[a] - Il s'agit simplement d'une version alternative d'une ROM. Beaucoup de jeux ont été republié pour corriger les bugs ou même d'éliminer les codes Game Genie (Oui, Nintendo déteste ce dispositif).
[b] - Un mauvais dump ou un dumper défectueux a été utilisé (mauvaise connexion).
[f] - Un jeu modifié de sorte à ce qu'il fonctionnera mieux sur un émulateur.
[h] - Quelque chose dans cette ROM n'est pas tout à fait comme elle devrait être. Souvent, une ROM piraté a simplement un header modifié ou a été activé afin de fonctionner dans les différentes régions. Il peut y avoir une intro modifiée, un code de triche ou utilisation amusante.
[o] - Une image de ROM overdumped a plus de données que la cartouche original. L'information supplémentaire ne signifie rien et est retiré de la véritable image.
[t] - Un trainer est un code spécial qui s'exécute avant que le jeu ne commence. Il permet d'accéder à des menus spéciaux.
[!] - Bon dump.
Genesis
(1) - Les cartouches avec ce codes fonctionnent sur les deux machines japonaises et coréennes. (4) - Bien que ce code est techniquement identique à un code (U), c'est un format d'en-tête plus récent et indique que le jeu fonctionne sur des machines Américaines et Brésiliennes.
GameBoy
[BF] - Bung a publié une cartouche programmable compatible avec la GameBoy qui pouvait contenir toutes les données de jeux. Cependant, de nombreux jeux ne fonctionnent pas sur Bung v1.0 et doivent être «corrigée».
Nintendo
PC10 - Le PlayChoice 10 était une unité d'arcade qui faisait fonctionner des copies exactes de jeux NES dans une borne d'arcade. Les machines ont un choix de 10 jeux à choisir et pour environ 3 minutes le prix était de 25 cents.
[b] - Un mauvais dump ou un dumper défectueux a été utilisé (mauvaise connexion).
[f] - Un jeu modifié de sorte à ce qu'il fonctionnera mieux sur un émulateur.
[h] - Quelque chose dans cette ROM n'est pas tout à fait comme elle devrait être. Souvent, une ROM piraté a simplement un header modifié ou a été activé afin de fonctionner dans les différentes régions. Il peut y avoir une intro modifiée, un code de triche ou utilisation amusante.
[o] - Une image de ROM overdumped a plus de données que la cartouche original. L'information supplémentaire ne signifie rien et est retiré de la véritable image.
[t] - Un trainer est un code spécial qui s'exécute avant que le jeu ne commence. Il permet d'accéder à des menus spéciaux.
[!] - Bon dump.
NOTES CODES SPÉCIAUX
SNES
(BS) - Ces ROMs japonaises ont été distribuées à travers un système de satellite au Japon connu sous le nom Satellaview diffusion. Ils ont été transmis avec une émission de télévision qui a été connectée au jeu d'une certaine façon. Ces jeux sont jouables uniquement pendant le spectacle.
(BS) - Ces ROMs japonaises ont été distribuées à travers un système de satellite au Japon connu sous le nom Satellaview diffusion. Ils ont été transmis avec une émission de télévision qui a été connectée au jeu d'une certaine façon. Ces jeux sont jouables uniquement pendant le spectacle.
(ST) - Le dispositif Sufami Turbo permet à deux cartouches GameBoy d'être branchées sur la SNES.
(NP) - Nintendo Power a publié des jeux disponibles uniquement pour ses abonnés. La plupart de ces ROMs sont japonaises.
Genesis
(1) - Les cartouches avec ce codes fonctionnent sur les deux machines japonaises et coréennes. (4) - Bien que ce code est techniquement identique à un code (U), c'est un format d'en-tête plus récent et indique que le jeu fonctionne sur des machines Américaines et Brésiliennes.
(B) - Ce code de pays indique que la cartouche fonctionne sur n'importe quelle machine non US.
[c] - Ce code représente une cartouche avec des checksum défectueux connus.
GameBoy
[BF] - Bung a publié une cartouche programmable compatible avec la GameBoy qui pouvait contenir toutes les données de jeux. Cependant, de nombreux jeux ne fonctionnent pas sur Bung v1.0 et doivent être «corrigée».
Nintendo
PC10 - Le PlayChoice 10 était une unité d'arcade qui faisait fonctionner des copies exactes de jeux NES dans une borne d'arcade. Les machines ont un choix de 10 jeux à choisir et pour environ 3 minutes le prix était de 25 cents.
VS - Le système Versus est un hardware similaire aux machines de PC10, mais permettait de jouer à plusieurs.